
Android APP 推广相对容易 
| 项目 | 
 IOS平台 | 
 Android平台 | 
 WP平台 | 
 手机Wap应用 | 
 PC Web 应用 | 
| 开发语言 | object-c、swift | JAVA、C++等 | C、C++、C#等 | HTML、HTML5、 CSS、JS、PHP、 Ruby、ASP等 | HTML、HTML5、 CSS、JS、PHP、 Ruby、ASP等 | 
| 安装包 文件格式 | .ipa | .apk | .xap | \ | \ | 
| 应用安装 | 需要在客户端下载安装 | 需要在客户端下载安装 | 需要在客户端下载安装 | 无需安装,用浏览器打 开 | 无需安装,用浏览器打 开 | 
| 应用升几 | 需要在客户端下载升几 | 需要在客户端下载升几 | 需要在客户端下载升几 | 在服务器端升几即可 | 在服务器端升几即可 | 
| 上架要求 | 需要注册开发者账号并 支付年费 | 可直接下载安装包安装 ,很多市场可免费上架 | 需要注册开发者帐号并 支付费用 | \ | \ | 
| 开发成本 | 较g | 较g | 较g | 一般 | 一般 | 
| LBS功能 (GPS定位) |   |   |   |   |   | 
| 获取摄像头 (如拍照) |   |   |   |   |   | 
| 播放FLASH |   |   |   |   |   | 
| 获取麦克 (录音功能) |   |   |   |   |   | 
| Z力感应(如 横屏切换,摇 一摇,赛车类 游戏等) |   |   |   |   |   | 
| 距离感应(如 手机通话时靠 近耳边自动关 闭屏幕) |   |   |   |   |   | 
| 陀螺仪 |   |   |   |   |   | 
| 磁力传感器( 如指南针,地 图方向等) |   |   |   |   |   | 
| 图片压缩 |   |   |   |   |   | 
| 图片裁剪 |   |   |   |   |   | 
| 推送功能 |   |   |   |   |   | 
| IOS APP开发3大U势 | |
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 | 苹果IPhone的用户更倾向于为zhong意的 App 付费,一部分原因可能由于 iPhone 用户的确比较 优质,另一部分原因则在于 iTunes 与信用卡之间的整合,其支付方式更方便。 相同的一个APP应用,同时在安卓与苹果平台上发布运营,用户愿意进行消费的基本整体倾向于苹果用户。 | 
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 | 苹果用户想要在iphone、ipad、mac机上安装任何的应用,都只能在App Store应用商店zhong下载,用户在这里下载的所有记录和评论都为应用成为一个很好的背书,相对于安卓有海量的应用商店,而苹果的微一性,很大程度的减少了用户找不少应用的问题,同时也减少了应用方在多平台上维护的费用。 | 
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 | iPhone的用户更倾向于为zhong意的 App 付费,一部分原因可能由于 iPhone 用户的确比较富足,另一部分原因则在于 iTunes 与信用卡之间的整合,其支付方式十分方便。 相同的一个应用,同时在安卓与苹果平台上发布运营,其用户愿意进行消费的,基本整体倾向于苹果用户。 | 
| Android APP 3 大开发U势 | |
| 就在2013年5月,安卓系统诞生5周年的时候,全球采用安卓系统的移动设备,已经突破了10亿台,可以说是您身边6台就会至少有一台设备用着这个系统。 | 
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| 相对苹果用户想要下载应用只能通过app store,安卓用户的下载就相对容易非常多,用户不仅可以通过应用商店下载您的应用,甚至可以在您推广的广告、宣传单张zhong扫一个二维码就可以开始下载您的应用。 | 
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| 相对苹果系统的全封闭式,安卓系统的g度开放,给了开发者相当g的开发自由度,您的应用可以更加接近您所想所要的。 | 
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| 微信公众号平台开发服务 | |
| 为什么要做微信公众平台开发? | 
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 | 企业开发微信公众号的U势 | 
